魔灵召唤武道家神新好用吗?下面小编为大家带来魔灵召唤武道家神新实用性详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
这张卡牌更新后有70%伤害的提升,让我对他产生了好奇,对他的实用性产生了兴趣。先简单介绍下3个技能,1技能带晕,2技能3下低几率破甲,和原来没技能的衣服们一样,大家自己感觉吧,3技能当自身防御 高于对方时所有技能带附加伤害,伤害和防御成比例。
接下来就是要测试他的具体伤害
1. 首先先通过风武术(1,2技能和火的完全一样)来计算出 1 ,2 技能的加成,1技能 300% , 2技能 200% *3。
2. 同等级的火和风输出比较,火的是风的一倍,1级风火武术都是 110 左右的攻击 1技能 风的 300,火的打600(普通第一个图) 火的防御和攻击差大概17, 2技能 风的大概 190到200+ 一下, 火的380到390 一下,也差不多是2倍。从这里可以看出防御的伤害加成并不是个固定定值,而是受技能系数影响的。 从这里可以简单的猜测防御转攻击差不多是1:1。也就是说实际伤害是(攻击+防御)*技能系数
3。为了确定这一猜想带暗象风舞,通过BUFF来计算出实际防御的加成系数,结果单加攻和单加防,增加的伤害基本一致加防的伤害稍微高一点。可以理解为,基础防御更高一点。
由此可见火武术的伤害基本值就等于攻击+防御。 堆防御等同于攻击,却又提供防御属性,符文可以同时拥有有攻击和防御,水女巫是完美的双BUFF。 6星攻防为 592,656就算符文全堆防御,还是等于有590白给的基础伤害。更何况通过副属性 最终堆成最佳状态 2000 防 1000攻 150 爆伤的火武 ,那他就等于有了3K的基础伤害这是任何魔灵都不能想象的, 更妙的是他自带破甲,水女巫完美双加成(类似火最高BUFF对牛武士家族的提升)。
他简直就是具攻守为一体的强力组合。这可谓是暗熊之后又一贫民宠的逆袭 这周有水系地城 大家都去刷够一只满技能的量吧。