技能篇
召唤师技能——闪现/疾走
闪现:熟练的话,可以考虑开大招、闪现、一二技能再补大招直接切对面的C位;其他的情况话,闪现一般用来保命。
疾走:令金蝉的游走支援能力强,而且快的移速更容易在打团的时候调正站位。
技能加点——先二主二
金蝉只要一技能命中了,释放的二技能自然会跟着敌人走,主提高二技能的伤害会更好一些;反而,如果主一的话,打出的伤害可能会少而且冷却缩减的并不明显。减少技能的冷却主要还是依靠铭文与装备的加成。
被动技能——锦襕宝衣
0秒CD。0消耗
当金蝉受到单次的伤害如果会造成金蟾损失10%的血量的时候,金蝉对此伤害减伤45%。在开启大招的时候,金蝉附近的队友也能获得这个被动效果
一技能——紧箍之咒
12秒CD,技能随冷却加点而减少;60蓝耗
这个技能像妲己的二技能,指向性技能,锁定就会命中;造成伤害并对紧箍咒附近的敌人造成伤害,命中的敌人离不开那个圆圈范围。(能解除这个的只有净化或者是类净化,比如狄仁杰的二技能;又或者是在金蝉释放一技能的时候,用公孙离的二技能或者宫本的一技能打断)。并造成减速效果,开启大招的时候,会额外减速。
二技能——九环之杖
8秒CD;65蓝耗
金蝉在指定位置释放一个法杖法阵,法阵有九个法器,每命中敌人就激活一个法器,造成额外伤害。当敌方英雄有携带一技能的时候,这个法杖会自动跟着那个敌方英雄。大招开启的时候,法器的攻击频率加快,也就更快的叠加能量。
三技能——轮回之印
50秒CD,随技能加点而减少;100蓝耗
金蝉释放三技能,一技能与二技能的效果增强。且在大招开启的时候,每次的普通攻击与每次的技能伤害都能叠加一层印记,每层印记提升8%的伤害,最多叠加10层,就能激活大招的二段,再点大招就消耗完所以印记,一个大大的佛掌推出去造成伤害、
玩法技巧
1、一技能是强制减速,也类似于老夫子的大招。特克制:火舞、貂蝉、韩信这些频繁位移的以及一些移速快的关羽,甚至是司马懿等有霸体的英雄。
2、法器能吸引小兵、野怪往法器的中间走。这一点可以用来控制兵线或者提前把对面buff引导出去干扰对面刺客打野进程。
3、连招:12连招,一技能的施法距离短于二技能,所以如果释放完二技能会使小伙伴们迫切的想把一技能挂在敌方英雄的头上,可胳膊短怎么办呢?常常因为这点,好多小伙伴就因为这点把金蝉给送了。1323连招,开启大招的时候,之前放的一二技能是能被增强的,快速用二技能刷满被动,然后一个巴掌轰杀过去。
4、记得调整操作设置:把优先攻击目标调成“绝对血量最少”那个选项
5、金蝉的强势期在中期游走去抓人打小团战,特别能留住人,而且中期的时候,被动的效果能把金蝉的生存率提的好高。
6、别出太多加血量的防御装,因为金蝉的被动是受到伤害造成血量减少10%才会有减免效果。
铭文篇
10梦魇、10狩猎、10心眼
42法强、88法穿、16%攻速、10%移速
标准的法师铭文套装,把法强与法穿在铭文叠到最高,不论是辅助还是中路,可不是需要把伤害打满嘛,16%的攻速方便大招开启的时候快速的配合二技能去叠加能量层数,10%的移速的更快的去支援,蹭助攻。小伙伴们,还有一点需要注意,开大招的时候,金蝉的被动给队友共享了,也就能更好蹭助攻,跟近卫荣耀的加成很像。
装备篇
中路——冷却之靴+痛苦面具+日暮之流+凝冰之息+博学者之怒+贤者之书
辅助——极影+冷却之靴+极寒风暴+痛苦面具+魔女斗篷/不祥征兆+凝冰之息
不论金蝉是走中路还是辅助,出装核心就是减少冷却时间,增加伤害或抵抗能力
1、冷却之靴。金蝉的技能很烦人,伤害能追着敌人打就很强,缺点就是技能的冷却时间是太长了呀,冷却不缩减,怎么频繁消耗对面?怎么积累经济优势?怎么在中期带节奏去打崩对面呢?是不
2、痛苦面具。120法强、减5%冷却,加800生命。技能命中敌人会每0.5秒造成生命值3%的伤害持续两秒。不仅增加血量跟减少技能的冷却,更是提高了二技能造成的持续性伤害。
3、走辅助的话。极寒风暴就比较适合,直接20%的冷却缩减,以及360的物理防御,在前期打团的时候还能提高金蝉的生存率。
4、凝冰之息。这件装备也是特别适合金蝉的,200法强,1000生命。技能命中敌人后减速20%持续两秒。金蝉的一技能只要命中,那紧箍咒命中的英雄真的是插翅难逃了
5、魔女斗篷跟不祥征兆。看情况,被哪种伤害针对了就出对应的,物理伤害就不祥征兆;法术伤害就出魔女斗篷。
皮肤篇
1、前尘
288点券,伴生皮肤。这个可以目前金蝉唯一的一款皮肤,这款皮肤身为伴生皮肤,那肯定和原生皮肤差不多啦,唯一的亮点嘛,就是前尘这款皮肤显得金蝉有肌肉,哈哈哈哈哈,白色的僧袍,好一个俊俏的和尚啊,(✧∇✧)
好啦,新英雄出现,他是否是你的本命英雄呢?看了小江分享的教学,有没有意愿开一局王者嘞,实践是检验真理的唯一标准嘛